ALeX und ich sind gerade fleißig. Wir entwickeln ein Arcade-Game für das klassische Computersystem Commodore 64. Es handelt sich um eine grafisch aufgepeppte und in einen neuen Kontext gestellte Spielhallen-Umsetzung. Wir wollen noch nicht zu viel verraten aber eines ist ohnehin schon bekannt: Es wird ein 16K-Modul. ALeX kam mit der Idee zu mir, an einem Programmier-Wettbewerb (RGCD C64 cartridge development competition) teilzunehmen – ich konnte schnell mit einer Spiel-Idee (wie gesagt, angelehnt an einen Spielautomaten) kontern, die sich aus meiner Sicht gut für ein 16KB Modul eignet. Die Grafik ist zu ca. 90% fertig gestellt, die Programmierung schon recht weit fortgeschritten. Da es sich um einen Wettbewerb handelt, wollen wir uns nicht zu sehr in die Karten gucken lassen – aber ich verspreche schon mal ein wirklich spaßiges und actiongeladenes Game.
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8. November 2011 um 15:50 |
[...] ALeX und ich jetzt schon recht lange an unserem ersten größeren C64 Spiel herum gebastelt haben, möchten wir nun noch etwas mehr zeigen, um langsam den Vorhang des [...]