Auch dieses Jahr findet wieder eine Entwickler-Competition für Commodore-64 16K-Modul-Spiele von RGCD statt. Und AleX und ich nehmen wieder daran teil. Unser Beitrag heißt, soviel sei verraten, SpaceChem Nano. Ich habe als Designer diesmal verhältnismäßig wenig zu tun, da es sich um eine grafisch zurückhaltende Logik-Knobelei handelt. Einsendeschluss (und gleichzeitig Veröffentlichungs-Zeitpunkt der Spiele) ist Ende des Monats, daher könnt ihr die Ergebnisse des Wettbewerbs schon bald bewundern. Weitere Infos:
RGCD: C64 16KB Cartridge Game Development Competition!
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