Bomb Jack DX: Größenverhältnisse

Ich habe animierte GIFs erzeugt, die die Sprite/Hintergrund-Größenverhältnisse unserer Bomb Jack Portierung im Vergleich zum klassischen C64-Port und zur ST/Amiga-Version visualisieren sollen. Ich habe jeweils das reine Spielfeld der Portierung (ohne Ränder) auf die Ausmaße der Arcade-Version skaliert und schalte zwischen denen hin- und her. Ich denke, so ist ein Vergleich am Besten möglich.

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Unsere C64 DX-Version vs. Arcade

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C64 Elite-Version vs. Arcade

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Amiga/Atari ST-Version vs. Arcade

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